Durante el juego, presionen [Tab] y escriban algunos de los siguientes codigos, dependiendo de que personaje se esta manejando y la situacion.
La primera parte del codigo es siempre "setplyr.ds9_". La siguiente parte es el personaje, "sisko" con "kira" o "worf". La siguiente parte del codigo es "eva" y se utiliza solamente cuando el personaje esta usando un traje espacial. La parte final de este codigo es [Space] seguido del codigo del truco en si para realizar el efecto deseado, como ser "health 999". Por ejemplo, para darle a Sisko energia infinita cuando tiene el traje espacial, el codigo completo seria "set plyr.ds9_siskoeva health 9999". El mismo codigo sin el traje espacial seria "plyr.ds9_sisko health 9999". NOTA: La Mayor Kira tambien tiene una tercera variacion ("kira", "kiraeva", o "kiracard"). Prueben todas las versiones para saber cual es efectiva en su nivel.
health 9999 Energia infinita
charge 9999 Mas energia para el beacon y la linterna
groundspeed 800 Mas velocidad
jumpz Incrementa la altura del salto
CODIGOS (no especificos a un jugador)
Los siguientes codigos no requieren escribir "set plyr.ds9_", nombre del jugador, o "eva". Simplemente presionen [Tab] durante el juego y escriban los siguientes codigos para activar su correspondiente funcion.
savegame Salvar el juego inmediatamente
exit Salir del juego inmediatamente
CODIGOS (alternativos)
Presionen [Tab] o [~] durante el juego y escriban "panacea" para activar el modo cheats. Presionen [Tab] o [~] durante el juego y escriban alguno de los siguientes trucos para activar su correspondiente funcion:
god Modo Dios
allammo Municion full
fly Volar
ghost Atravesar paredes
walk Desactivar los dos trucos anteriores
killpawns Mata a todos los enemigos en el nivel
skiplevel Pasar de nivel
open [nombre mapa] Seleccion de nivel
LISTADO DE NIVELES
M01_KiraL1A.dsm
M01_KiraL2.dsm
M01_KiraL1B.dsm
M01_SiskoL1B.dsm
M01_SiskoL1A.dsm
M01_WorfL1.dsm
M03_KiraL2.dsm
M03_KiraL1B.dsm
M03_KiraL1A.dsm
M03_SiskoL2.dsm
M03_SiskoL1A.dsm
M03_SiskoL1B.dsm
M03_WorfL2.dsm
M03_WorfL1.dsm
M04_KiraL1.dsm
M04_SiskoL1.dsm
M04_WorfL1b.dsm
M04_WorfL1a.dsm
M05_KiraL1.dsm
M05_SiskoL1b.dsm
M05_SiskoL2.dsm
M05_Siskol1a.dsm
M05_WorfL1.dsm
M05_WorfL2.dsm
M06_SiskoL1B.dsm
M06_SiskoL1A.dsm
M06_SiskoL1C.dsm
M06_WorfL1B.dsm
M06_WorfL1A.dsm
M06_WorfL1C.dsm
M07_KiraL2.dsm
M07_KiraL1.dsm
M07_SiskoL1A.dsm
M07_SiskoL3A.dsm
M07_SiskoL1B.dsm
M07_SiskoL2.dsm
M07_SiskoL3B.dsm
M07_WorfL3.dsm
M07_WorfL2B.dsm
M07_WorfL2A.dsm
M07_WorfL1.dsm
M10_KiraL2.dsm
M10_KiraL1B.dsm
M10_SiskoL2.dsm
M10_SiskoL1B.dsm
M10_SiskoL1A.dsm
M10_WorfL2.dsm
M10_WorfL1B.dsm
M10_WorfL1A.dsm
M11_KiraL1.dsm
M11_SiskoL1a.dsm
M11_SiskoL1b.dsm
M11_WorfL1.dsm
TrainingRoom.dsm
Entry.dsm
DS9_Ops.dsm
DS9_Promenade.dsm