DIABLO 2


NIVEL OCULTO:

Los creadores de Diablo II han dejado alguna sorpresa oculta en el juego, pero al menos una ya ha sido descubierta. Se trata de un nuevo nivel.

Para poder entrar en este nuevo nivel, deberemos tener una pierna de wirts, ( la puedes encontrar en el cuerpo de Wirts cuando vas a Tristan a rescatar a Deckard Cain) habernos terminado el juego, un tomo del hechizo Portal a la Ciudad ( que contenga un pergamino )y el cubo Horádrico.

Cuando hayamos completado el juego, viajamos hasta el campamento de las arpías en el primer acto, e introducimos la pierna de Wirts y el tomo en el cubo Horádrico. Activamos la transmutación y los objetos desaparecerán, pero veremos que ha aparecido un portal rojo que conduce al nivel secreto de las vacas.

Este nivel es muy difícil, te recomiendo que antes de entrar estés preparado, necesitarás como mínimo nivel 35 para salir vivo de allí pero en él puedes conseguir cantidad de pociones, armas y tesoros, además de incrementar tus niveles. Además de la oportunidad de conocer al rey de las vacas y a sus bovinos del infierno.

JUGAR AL DIABLO 2 EN UNA VENTANA:

Aumentar la calidad de imagen e movimientos, reduciendo la pantalla del juego, a una ventana de Windows, el juego puede ir mucho más rápido pero también los personajes serán más pequeños.

Para ello puedes hacer un acceso directo y en sus propiedades/destino, suponiendo que hayas instalado el juego en C:diablo2, pones la instrucción -w. También puedes hacerlo desde MS-Dos.

Ejemplo:

1.- Windows -> "C:Diablo2Diablo II.exe -w "
2.- Ms-dos -> C:Diablo2Diablo II.exe -w


RECUPERAR OBJETOS DE TU CUERPO:

Si mueres y no puedes recuperar tus objetos del cuerpo, salva el juego, sal y vuelve a entrar. Tu cuerpo aparecerá en la ciudad cerca de donde aparecen los portales y podrás cogerlos fácilmente.

ALGUNOS CONSEJOS:

Vende todo lo que no te sirva, no tires nada, en excepción de que sepas que al venderlo no te sacas tanto cómo otros objetos que tengas a mano.

Algunas veces tendrás muchos objetos y no te cabrán en tu inventario, te irá mucho mejor si haces viajes dejándolos amontonados en algún rincón para luego recogerlos usando el portal hacia la ciudad, nunca dispersos o los perderás.
También puedes usar los Waypints, es decir, los puntos de paso entre los diferentes actos.

NOTA:

Aunque las mezclas que realicen con el cubo sean correctas, falta decir que todo, absolutamente todo lo que se obtiene
es simple y pura basura. No es cierto que se obtengan objetos de "un nivel superior".

Por ejemplo, para que puedas obtener un objeto perfecto, hay que usar un arma mágica cualquiera y tres gemas perfectas. Pero no obtienes a cambio un arma mágica superior, sino que la obtienes del mismo tipo (e incluso puede que inferior).

Todavía no acabo de entender porque los señores de Blizzard han estropeado una idea tan buena como la del Cubo de esa manera...


EL CUBO HORADRICO:

El Cubo Horadrico forma para de una de las búsquedas. Cain nos manda a buscar el Cubo para que podamos unir las dos partes del bastón que nos abrirá la puerta a la cámara funeraria de tal-rasha.

Además de para unir las dos partes del bastón, que en su empuñadura es un amuleto muy bueno, pero no os encariñéis con él, al igual que con el bastón, porque lo tendremos que dejar atrás para poder entrar en la cámara funeraria de tal-rasha.

Podéis usarlo durante todo el segundo acto, pero recordaros de buscarle un sustituto para poder pasar al tercer acto, o sino iréis sin amuleto en el tercer acto y eso podría complicaros las cosas.

Con el Cubo podemos transmutar variedad de objetos en otros. Por ejemplo si ponemos en el cubo 3 pociones curativas y 3 pociones de maná y le damos a transmutar nos dará como resultado una poción rejuvenecedora. Tened cuidado con lo que ponéis en el cubo porque los ingredientes sobrantes de una formula desaparecen.

Si pones 3 pociones de vida y 3 de maná y le añadís otro elemento podéis encontrar una nueva formula o perder este elemento nuevo y obtener la poción rejuvenecedora de siempre.

A continuación tenéis algunas de las convinaciones que podéis probar. Estas son algunas de las que existen, si encontráis más os agradecería que me las enviarais y así las podríamos compartir con los demás.

POCIONES:

* 3 pociones de vida + 3 pociones de maná = 1 poción rejuvenecedora
* 3 pociones de vida + 3 pociones de maná + 1 gema = 1 poción rejuvenecimiento máximo
* 1 poción de vida + 1 poción de gas = 1 poción de antídoto

GEMAS:

* 3 gemas del mismo tipo y cualidad = 1 gema de cualidad superior. Las gemas de calidad perfectas no transmutan en nada.
* 3 Calaveras fragmentadas + 1 escudo de hueso = 1 Calabera Estropeada.
* 3 calaveras perfectas + 1 amuleto = un amuleto de 1 o 2 niveles superior.
* 3 gemas perfectas + 1 armadura/arma = Una armadura/arma mágica del mismo tipo.
* 1 Hacha + 2 dagas = Un puñado de dagas arrojadizas.

ANILLOS:

* 1 anillo + 1 esmeralda + 4 pociones antídoto = 1 Anillo 21-30 de protección contra veneno.
* 1 anillo + 1 rubí + 4 pociones explosivas = 1 Anillo 21-30 de protección contra fuego.
* 1 anillo + 1 zafiro + 4 pociones descongelante = 1 anillo 21-30 de protección contra el frío.

AMULETO Y ANILLO:

* 3 amuletos = 1 anillo de la misma cualidad que los amuletos
* 3 anillos = 1 amuleto de la misma cualidad que los anillos
* 6 gemas perfectas(una de cada tipo menos calaveras) + 1 amuleto = Amuleto 16-25% resistencia a todo

FLECHAS Y SAETAS:

* 2 de flechas = 1 de saetas
* 2 de saetas = 1 de flechas


Las combinaciones de objetos hay que hacerlas de una en una. Si pones por ejemplo 3 pociones de vida + 3 pociones de maná y 3 anillos, al transmutar os puede salir un amuleto o una poción rejuvenecedora por lo que los 3 anillos o las 6 pociones se pierden. Tened cuidado con los objetos que ponéis en el cubo porque algunos pueden desaparecer sin transmutar en nada.

Ojo cuando uséis el cubo horadrico para aumentar vuestro inventario porque si lleváis cosas que pueden ser transmutada y sin querer le dais al botón de transmutar podéis perder parte de las cosas que llevabais en el cubo.

Si se coloca un anillo cualquiera con dos topacios obtendremos un anillo con resistencia a los rayos.